任天堂SwitchでのFeelinリリースを目指して開発をスタートしました
Feelinを、東京ゲームショウ2018 インディーゲームコーナーにて、初出展
Feelinという名前、ゲームコンセプトを立案、FeelinGames.comドメインを取得
Feelin建築オープンワールドを制作中。スキルセットは以下
Unityでのゲーム制作が現在のメイン。WebAPI通信, Websocketによるリアルタイム通信/マルチプレイも。Google Cloudを主に使用。Web制作ではHTML, CSS, JSと、TailwindCSS, Reveal.js, Chart.js, Vue3あたりを使用。
ストアのリリース経験)Steam, Mac App Store, Microsoft Store, Google Play, App Store
レガシーなスキル)PHP, Python, Unix, AWS(EC2,RDS,DynamoDB,Lambda), MySQL, OracleDB, Google Drive API, AppsScript, Firebase, Bootstrap, Node.js, Android Java, Xcode Swift, Docker, Stripe API, Agora API, Mailgun